Как подобрать тайминг для UI анимации

Небольшой гайд, который поможет подобрать правильный тайминг для любой UI анимации

Финальная таблица таймингов (в миллисекундах)

Тип анимации

Mobile

Tablet

Desktop

Быстрая

60-200

120-400

240-800

Средняя

200-400

400-800

800-1600

Медленная

400-550

800-1100

1600-2200

Теория получения таймингов

Длительность анимации варьируется в зависимости от:

Размера объекта

Расстояния, которое проходит объект во время движения

Сложности дополнительных анимаций

💡 Формула просчёта продолжительности анимации

+ размер объекта

+ расстояние, на которое он перемещается

+ сложность анимации внутри объекта

= больше времени на анимацию.

Прямо-пропорциональная зависимость.

Как выбрать конкретные временные рамки

1. Здесь на помощь приходит физиология (https://ru.wikipedia.org/wiki/Окулография). Движения глаз разделяют на два типа: саккада и фиксация.

Фиксация взгляда при чтении занимает 200ms, при просмотре изображений – 350ms.

А саккада (длительность между фиксациями) занимает 200ms.


2. Ещё был проведён эксперимент, который вывел фи-феномен: людям показывали последовательно загорающиеся источники света с разной задержкой.

  • до 60ms люди считали, что источники загораются одновременно;

  • от 60ms до 200ms – один источник света движется;

  • от 200ms – была видна задержка между включениями источника света.

Исходя из скучных данных можно сделать следующие выводы:

от 60ms до 200ms для быстрых анимаций;

от 200ms до 400ms для средних анимаций;

от 400ms до 550ms для сложных анимаций.

Коэффициенты

Для простоты можем ввести небольшой коэффициент, с помощью которого можно будет вычислять тайминги в соответствии с размерами экрана, к примеру:

  • 1 для мобильных;

  • 2 для планшетов;

  • 4 для десктопов.

Присоединяйтесь к сообществу успешных UI аниматоров

Присоединяйтесь к сообществу успешных UI аниматоров